這一次,我為游戲行業驕傲

作者:來源:時間:2020-02-22 11:15閱讀(0次)

      1月24日,在西山居CEO郭煒煒一條宣布向武漢捐獻物資的微博評論下方,有用戶留言說:“咱們再點一次蠟燭吧,錢都捐給武漢去?!惫鶡槦樆亓艘粋€OK的表情,十五分鐘后,他在微博上宣布,燭火募捐渠道再度開啟。

  “點蠟燭”是什么?之前天鴿臺風襲擊珠海時,《劍網3》曾在游戲中售賣蠟燭,并將所得款項用于災區重建。而這一次,武漢和湖北成了新的募捐地區。
    在之后的10天里,《劍網3》的地圖上到處都擺滿了用幾百根蠟燭拼成的“武漢加油”,還有不少玩家轉程來到游戲中靠近武漢所在長江流域的主城,在河邊點亮蠟燭。

            

    最終,近10萬名玩家用這一根根蠟燭捐出了156萬余元,這些錢被換成了火神山、雷神山醫院的遠程探視系統的設備,以及荊州第一人民醫院的試劑盒。

    關注這一切的不只有游戲公司,還有許多更具體的游戲人。

    2月10日,CiGA獨立游戲聯盟開啟了一場叫做“游戲元氣彈”的線上游戲開發和征集活動,鼓勵大家通過制作游戲,表達和傳遞一些東西,所有Demo的打賞收入會被捐贈到武漢的一家醫院。

     游戲的增長也在輻射更多的行業。在直播行業,近期斗魚、虎牙在免費榜上的曲線持續走高,游戲是它們最重要的內容;
    在網絡廣告行業,游戲一直是各大平臺舉足輕重的廣告主。據買量平臺DataEye CEO汪祥斌估算,2019年游戲廣告市場的規模約在600億左右。而在市場營銷遇冷的當下,西山居發行平臺總監姚喆也稱,他們和供應商的線上合作仍在繼續;

    在網絡文學和動漫行業,游戲也是IP最重要的變現手段。例如2019年上半年,閱文集團版權運營收入同比增長280.3%,其中相當一部分就來自游戲改編。
    當然,游戲行業不是救世主,它肯定無法彌補所有的損失。但它的增長至少意味著上下游行業稅收和就業的相比穩定。幸運的是,最近行業里也沒聽說游戲公司裁員的消息,在當前階段,這尤其可貴。
    事實上,已經有城市開始決心扶持游戲及相關產業。2月19日,北京出臺文件,稱要提高游戲審批效率,推動精品游戲研發基地、網絡游戲科技應用中心、云游戲發行平臺、電競場館的建設,并把王者榮耀世冠總決賽放在北京舉辦。
     這或許說明,游戲對城市發展的幫助正在獲得認可。長期發展下去,說不定游戲也能為經濟復蘇做出更多力所能及的貢獻。

    富貴游戲專注電玩游戲開發十五年,持續不斷為運營商輸出高品質棋牌產品,始終倡導遵紀守法的綠色營運,用正確的方式,共同發展中華傳統棋牌事業。

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